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第2章 全攻极限流

看到【暴击】+1的时候,叶白还是松了口气。

看来和游戏里面的设定是一样的。

在游戏中,这个彩蛋的任务名字叫做‘勇者之路’。

意思就是你想要开启第六个隐藏的暴击属性,那就必须要走全攻击极限流。

而且只能走极限流。

因为当暴击+1之后,叶白的其他四个属性就已经变成了灰色。

意味着他今后的属性点,也只能全部分配到攻击上面。

全攻流,是一个已经被大家证实并且淘汰的没用的流派。

攻击的属性很好理解,提升物攻魔攻以及治疗量。

提高【攻击】,打出的伤害或者使用法术的伤害都会增加,具体增加的数值要看被打的人或者怪物。

看起来很猛,其实是一个很单一的数据。

一个人物要想在游戏里生存下去,必须全方位发展,其他四个属性都有非常多的功能。

例如【气血】,气血可以增加血上限,体力上限,气血高了以后,还会增加每分钟自动回复血量以及体力等等。

在游戏初期,也出现过一些全攻极限流的大兄弟,不过很惨,这些大兄弟连10级都不到就删号了。

因为太脆了。

这个加点流派很快就被淘汰,甚至无人提起。

加点流派有很多,并没有最强的,只有最适合的。

叶白看着自己面板上的属性,嘴角露出一丝复杂的笑容。

“极限流啊…我太难了。”

极限流真的很危险。

这里并不是游戏,而是现实。

哪怕其他的设定和游戏里面一样,但是有一点是无法改变的,那就是。

命只有一条!

游戏里死了可以重生,无论是掉经验还是爆装备,都是身外之物可以重新再来。

但是现实中,死了就是死了,人死灯灭,烟消云散。

不过既然已经变成这样了,若是不走一次极限流,叶白感觉自己肯定会留下遗憾。

毕竟他最喜欢的属性,就是这游戏里的彩蛋,王者属性,暴击!

之前在游戏中,对暴击没有任何的解释。

虽然物品也有暴击,不过和人物暴击是完全不同的。

物品的暴击,只是一次伤害中物品造成的伤害进行翻倍。

比如,你一身装备,打出100的伤害,其中来自暴击戒指的伤害是15。

那么暴击的话,只是把15乘以2。

即便出了暴击,伤害也就是115。

但是人物暴击,是所有伤害全都计算,简单粗暴。

在游戏里叶白经过测试,这个暴击的属性大概的概率是这样的。

百分之15的概率打出2倍伤害,百分之7的概率打出2.5倍伤害。

说真的,概率并不是特别的高。

但是有一点可以确定,这个暴击是可以成长的。

叶白记得当暴击属性点加到10的时候,概率会提升一次,变为,

百分之20的概率打出2倍伤害,百分之15的概率打出2.5倍伤害,百分之1的概率打出4倍伤害。

不仅概率提升了,还多了一个4倍的伤害概率,虽然概率很小,但是也是有机会触发的。

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