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第二百三十八章 迭代后第一次技能抽取……

所以,陈勾这次抽中安妮显然是吃亏的。

没有纠结太久,陈勾就选了黄金级的噬火——LV1时,每释放四个需要消耗法力值,且有冷却时间的技能,下一次伤害类技能就会对目标造成1秒钟的晕眩效果。

这个技能,显然最适合那些拥有低冷却时间技能的人。

就比如锡安这种,闪电战矛冷却时间一秒钟,每五秒就能造成一次晕眩。

如果能成功引发变异,让“有冷却时间的技能才能累积状态”这个限制消失,那在锡安手中就只能用恐怖来形容了。

一旦他开启无尽法师状态,闪电战矛的冷却时间消失,那就变成了无限晕!

岂止是恐怖,简直是变态。

只不过,想通过变异取消限制,也实在有点异想天开。

当然,如果是锡安是个有梦想的人,那他一定愿意花大价钱把这颗技能晶石买走……

其实陈勾自己学,触发晕眩被动也很容易,因为两个战斗守卫者的技能大概率也可以看做是他释放。

只不过他自身的技能位远比战斗守卫者还宝贵,学这样一个偏向辅助的技能,完全是没可能的。

微微收敛心神后,陈勾给系统下达指令,开启第三次抽取。

都已经用了两次,就没必要留着最后一次了……

很快,一个穿着绿色袍子的白发老头出现在画面上,略微驼背,浑身都散发着自然的气息。

刀塔英雄德鲁伊!

四个技能分别是铂金级熊灵伙伴,黄金级灵魂链接,白银级野蛮咆哮,黄金级真熊形态。

两个黄金一个铂金,可见德鲁伊的整体技能相当强悍。

事实上,他如果能发育起来,的确时刀塔游戏中的顶级后期之一。

通过熊灵伙伴这个技能他可以召唤出一只熊灵和自己一起战斗,相比于其它召唤物,熊灵最强的地方在于可以使用装备!

所以,理论是德鲁伊可以十二格神装打别人六格。

熊灵死亡后可以重新召唤,只是有冷却时间,死亡后装备自然不会掉落。

另外,熊灵除了超高的生命值,还拥有回归,缠绕之爪和粉碎击技能,装备了神装后顶在前面完全就是熊肉推土机。

第二个黄金级灵魂链接需要和熊灵配合才能发挥作用。

大招真熊形态则是使德鲁伊的形态转变为四肢着地的狂怒之熊,失去远程攻击能力,但增加生命上限、魔法抗性,并获得缠绕之爪和粉碎击。

集输出和肉于一体,对近战觉醒者的综合实力提升相当不俗。

陈勾只考虑了几秒钟,就选择将“熊灵伙伴”兑换出来。

不只因为它是品阶组最高的铂金,还因为这个技能和曙光女神能发生非常好的化学反应。

关键便是御灵战师的法职特长战灵化铠!

如果曙光女神学了“熊灵伙伴”这个技能,那么熊灵自然也可以化为战铠。

到时候会拥有什么样的能力暂且不提,曙光女神肯定能继承熊灵穿戴装备的属性,从而获得使用法则道具的能力!

以陈勾的现在的发展情况来看,将来不会缺少高级道具。

到时候,能够使用装备的曙光女神,战力绝对会暴增至少一个台阶。

要知道,随着等级提升,顶级道具对战力的影响比例是在增加的的。

“熊灵伙伴”技能晶石出现在储物空间后,陈勾便可以查看所有详细属性了。

【技能:熊灵伙伴】

【产地:刀塔】

【品阶:铂金】

【简介:早在有史可考的年代之前,德鲁伊巨熊部落就已经形成,他们是天生的智者,专注于探索和运用自然秩序。】

【LV1属性:召唤一只可以装备物品,可骑乘的熊灵伙伴,熊灵拥有回归、缠绕之爪、粉碎击和熊皮抗性技能,死亡后可重新召唤。】

【熊灵回归:主动,经过3秒持续施法后将熊灵召回主人边,冷却时间30秒。】

【缠绕之爪:被动,攻击时有20%的概率缠绕敌方单位,持续1.5秒。】

【粉碎击:被动,对重甲生物或城墙、树木、山石等坚硬物体造成20%的额外伤害。】

【熊皮抗性:被动,提升25%的法力抗性,即法术伤害减少25%。】

【技能冷却时间5分钟,法力消耗100,召唤后可一直持续。】

【备注1:熊灵若离开主人1000米范围,将无法攻击。】

【备注2:熊灵基础攻击30+5*觉醒等级,生命值1000+75*觉醒等级,法力值300+15*觉醒等级。】

【备注3:随着技能等级提升,熊灵的攻击、生命、法力属性,以及拥有的所有技能都会随之增强。】

【评价:小心,熊出没!】

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