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第四章 富贵险中求

废坑之内气氛沉闷,越往深处走越能感到那种让人胆战心惊的压抑。

杨林现在真个是提了一百二十万分的心,他不确定会不会从暗处突然就有虫子向自己扑来,行动之间如履薄冰。

“如果没记错,再往前走会分出三条岔道,而白天的时候,记得一众人选择的是左边的路。”

从刚才打算继续深入废坑到现在,其实也就是仅仅三四十米的距离,但就是这么短的一段路程,杨林生生走了不下十分钟。

废坑内太安静了,安静到哪怕呼吸都能带着回响,想到二级魂兽的凶残,杨林现在不敢有半分的大意。

看到了!

再是进入左边岔路没几步,一个白色的光球出现在了杨林面前。

“信息提示:发现一级敏捷潜能,请问现在是否吸收分配?”

这还用说,肯定直接使用。每多一点属性潜能点,自己就多一分的实力,不马上使用还要留着过年?

基本现在的状况就是,每挪一小段距离,就可以捡到一个属性球。至于说分配方面,精神、体力和敏捷还好说,而力量则是杨林犯了难。

虽说将天赋树带了过来,但根据实际情况,天赋树成长时领悟的能力时机发生了变化。

比如说,20点力量时就领悟了增益能力撕裂,这个可以看做是初级领悟阶段。但是继续获得力量属性球后,自己该是投入到力量大枝干,还是往分支的撕裂上投入,这就是个让人难以抉择的问题了。

如果属性点够多,自己肯定不用发愁。正因为当下属性点有限,肯定是要考虑收益比不是么。

关于这个问题他也思索了一下,第一阶段和第二阶段肯定会相隔一大段距离,短时间内,且不如投资一下分枝的分支“撕裂”。如果这个增益能力能进一步强化一下,说不定能为自己带来更大的提升。

一边捡着属性球,一边慢慢摸索着继续前进。

目前为止,他又捡了12个球,再是随着脑海中叮的一声后,杨林忍不住眉开眼笑起来。

“信息提示:由于宿主天赋树的敏捷属性达到20点,领悟增益能力疾风!”

疾风:永久增加宿主反应协调能力1%。

初一看,这1%的反应协调增幅看似是弱到了极点,但杨林身为游戏高手,他可知道这意味着什么。

自己目前属性弱,1%是可有可无,可随着自己慢慢的变强,这1%的价值则会愈发体现明显。更要知道一点,这疾风在敏捷大枝干和撕裂一样出了分支,只要有足够的敏捷属性点,完全可以继续对疾风进行强化,到时候可就不是1%那么简单了。

天赋树的成长是一个长远的目标,一口吃个胖子不现实,当下能增长一丝是一丝,能感受到成长就是好事。

一直捡球一直爽,忽然断了那是真不爽!

要说这次行动还真不是一般的顺利,从废坑外面跑到白天小队走到的“终点”,杨林稍稍计算了一下,他一共捡了41个球。

目前天赋树大枝干力量20,分支撕裂9,精神大枝干14,体力大枝干16,疾风大枝干20,分支疾风2。

相对来说,力量和敏捷的属性球多一些,精神和体力属性球不是一般的少。大致也可以判断出,大部分的刺骨虫都是以力量和敏捷见长,而事实上也确实如此。

此时眼见走到“终点”无球可捡,杨林明显的意犹未尽。

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