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第42章 从乳法先锋到拯救法兰西

游戏的主界面非常简单,就是一张中世纪街道的背景图。

在左侧则是主要的UI选项。

包括单人、多人游戏、战役、历史战役、存档、录像等等。

本来还有更多选项内容的,但在《帝国时代——前哨之战》中,都没有做出来。

“先玩玩战役好了。”

“玩玩英格兰,看我的威廉华莱士干翻法国佬,30天之内把巴黎都扬咯!”

“呃,威廉华莱士是英格兰的吧?忘记了。”

认为这是一款,主要讲英法百年战争游戏的皮衣哥。

先入为主的认为,这游戏会有英格兰。

结果进来之后,发现没有英格兰可选。

可供皮衣哥选择的,只有地图上高亮显示的势力战役——其他地方,都是普通的羊皮纸地图。

显得有点空旷。

“让我康康……法兰西战役——圣女贞德。”

“百年战争的圣女嘛,这段历史我是精通得很!”

“还有一个拜占庭战役?咦?这拜占庭的战役怎么在南意大利?”

“拜占庭统治过南意大利吗?我以为拜占庭只有巴尔干半岛和小亚细亚呢。”

“呃,或许可以玩玩,学学历史。”

鼠标继续移动,到了亚洲地图上。

“第三个可选势力是蒙古?”

“成吉思汗的故事?那我可太熟了,嗨,我太历史通了,这滚瓜烂熟的游戏历史没意思啊!”

看了战役的可选势力之后,皮衣哥已经有点想进入游戏了。

但皮衣哥又想起了进门时看到的海报。

“海报上不是有华龙国吗?怎么我刚才战役里没看到?”

退回主菜单一找,在历史战役中,皮衣哥看到了《帝国时代——前哨之战》的另外两个可选势力。

华龙国和奥斯曼。

这两个势力,在游戏中的战役内容,出现在了历史战役这一选项中。

“让我看看华龙国的战役是什么?”

“鄱阳湖之战?怎么感觉有点不一样?”

“还有这个奥斯曼的战役,叫兵临巴菲乌斯?好像也有点不同。”

稍微摸索一下之后,皮衣哥懂了。

“哦,法兰西、拜占庭、蒙古的战役,是长篇战役,有若干关卡。”

“有点像是故事。”

“奥斯曼、华龙国的叫做历史战役,主要是历史上单场战役,只有单个关卡。”

红皮衣大哥有点不满:“感觉这游戏势力好少啊。”

“我以前玩过一款中世纪游戏,好像有50家可选势力呢!”

如果韩棋在场的话,他会承认这一点。

是的,《帝国时代——前哨之战》不是一个完整版,可选势力只有5个。

甚至奥斯曼、华龙国的战役,也只做了单关的历史战役,没有做长篇战役。

如果韩棋想做的话,其实是可以做的。

虽然官方没有,但韩棋拥有《帝国时代》所有的素材,所有的权限。

完全可以进行组合。

只是这些非官方的内容,韩棋自己利用游戏素材进行开发的话。

就需要耗费相当长的时间,需要精心的设计,以及许多的额外电力用来维持火种运算能力。

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