不过这一时期可能也有一些眼光敏锐之人,他们看到了这网游下面的巨大商机。
如此便有不少人慢慢地想研发出本土的网游。
而“寻仙”便算是这一时期的代表之作了。
其中式古典的正传外传剧情,以及中式精怪画风都可以说的上是少有的经典。
而且这一公司在此之前更是已经推出过一个精品的单机游戏,本就在国产游戏界本身就有着口碑。
甚至在制作这一游戏的时候便已经有着不少的粉丝期待了。
所以这一个游戏被宁远当作目标也就理所当然了,而后经过一番查找,宁远还是很容易找到了这一家在北京的公司。
也幸好两个世界虽然有些不同,但于这一点上却没有太多的差别,不然宁远可就得再找找其他的网游制作公司了。
而当宁远找到这家公司的时候,正好是这家公司开始研发“寻仙”不久,对于资金的渴求也就可想而知了。
所以接下来的事也就简单了,在宁远给出的优越条件下,公司同意了宁远的投资请求。
毕竟除了控股以外,就连起始的团队架构都不会太多的改变。
除了宁远特别加出来的一条,在创作过程中,要参与研发外。
这简直算得上少有的天使投资了,所以双方很快就达成了合作。
不过一开始对于宁远参与研发的这一件事,创作团队还是有所抵触的。
毕竟多出一个人来指手画脚确实会很麻烦,可随后在宁远体现出了自己软件开发的能力和对游戏的一些理解之后。
创作团队也就没有那么地抵触了,甚至宁远提出的一些想法,会让他们有一种叹为观止的感觉。
没办法,宁远在原世界的时候便是这一游戏的老粉。
虽然后面“寻仙”这一游戏在开启疯狂“氪金”模式之后走向了没落。
但是对于这一个游戏一开始最合适的定位与开展方式宁远还是很清楚的。
也正是在宁远的完善和理念讲述之下,“寻仙”这一款游戏比之宁远原世界同时期要强上了不少。
而后宁远虽然也同样和企鹅达成了合作,但是却在相关权益上却有了更多的坚守。
比如游戏理念的把握,这一点是宁远完全不能让步的。
毕竟宁远当初对这一游戏最大的怨念便是后期企鹅根据自己“充钱就能变强”的理念,对“寻仙”进行的改版。
记得“寻仙”乃至“DNF”的没落其实都是这个原因。
把老粉的情怀当做消耗品这一手可真~够赚的呢!
所以这一条宁远是不会放手的,毕竟他也不缺钱,甚至不是考虑到游戏的推广问题,宁远本来是想和“梦幻西游”一样搞成独立体系运营。
当然除了原世界的带来一些情怀以外,这也是宁远对今后公司发展的一个定位。
毕竟自己的东西还是要掌握自己的手上。
宁远想的是以此为起点,在游戏界打开一个局面,接着再凭借先知先觉让这一个公司版图放大。
像后面的一些游戏的开发也是可以提上日程的。
若是以后能拥有这个世界钥匙,宁远便可以以此为基础来将之当做自己科学向发展的一个基础。
毕竟要想真正的发展,钱和人才可都是离不开的。
而这一行业下的利益和今后能合理拥有的相关人才储备量,都是宁远不能放手的。