轰鸣的矿石精炼场旁,苟霍靠在振动的发动机旁,伸手将一个发电厂在自己的身前建造了起来。
如今苟霍眼中的世界就像是游戏界面一般,泛着科技的色彩。虽然眼前所视的一切皆和他眼眸所能看到的景象相同,但是在眼眸的四边角落,一行竖着下来就像是红色警戒2中显示着建造列表和金钱数一般的画面。
代表建筑的房子,代表防御建筑的护盾,代表兵营兵种的小人以及代表战车的坦克模型。
虽然后两样因为他还未建造出兵营和战车工厂所以暂时未能显示,但是具体的样子他却早已经熟的不能再熟了。
眼睛虽然观察着这代表着指挥官的战略列表,但是苟霍心中却在思考着目前脑海中存留下来的疑惑。
首先是规则。
虽然侵蚀系统几乎非常完善的将规则的所有尽数列了出来,也让人看的一清二楚。但是现在的游戏规则上却缺少了一个非常重要的一栏。
奖励!
试想以往的每一次,都会在规则说明的最后将最后的获胜者的奖励以及惩罚尽数列出。比起常规的死亡抹杀,他更快看重这一次最终的奖励到底是什么。
前者会让人在逆境中求生,而后者的一份大奖将会激发所有人向往的决心。
那么,这一次的规则为什么只把失败过后小队的依靠积分获得最后生存机会列了出来,可是唯独忽略了奖励这一项呢?
苟霍想了许久,都未能想出个所以然。
第二个疑惑则是这个地图的大小。
一个地图的大小决定了8支小队40个人是否会频繁的会面,甚至于将基地展开后才发展不到一会便遇上另一个队伍的概率。
这个概率越大,证明地图越小。而地图越小,则代表着这个地图适用的发展方向和运营手段将趋近于极速爆兵的模式。
反之,若是地图够大的话,苟霍想要率先发展科技的同时尽快的提升自己的经济。以便找到了其他四人后可以快速的实施之前在M基地中模拟过的手段。
带着这两个疑问,苟霍也在建筑列表上将花费了30分钟转好圈的兵营在矿石精炼厂附近建造了起来。
要知道,这里可不像游戏里开局会送你一些普通的士兵以及一些坦克。所有的兵种和坦克都需要自己建造。
看着自己的盟军军营建造了起来,苟霍快速的点开了兵种的研发,将如今解锁的警犬率先点亮了一只。
警犬是一个非常适合于探索地图的兵种,对付普通的人形兵种有着一击必杀作用的同时,只需要200美金的研发费用也让它非常的物美价廉。
不过说实话,若不是苟霍如今代表着指挥官的话,他或许还会自己出动去将周围的环境探索一遍。毕竟在这个世界他可以欲鬼化,身体的素质也并没有任何的改变。以欲鬼化后飞行状态去探索地图的话是一种非常便利的行为。
更何况在前期基本不会有人将资源放到放空这一点上。
然而,为了避免最坏的概率发生,苟霍还是决定花费200美金暂时先研发一只警犬出来,代替他自身去探索周围的环境。
“空军指挥部……空军指挥部……”
苟霍口中呢喃着这个建筑的名字,手指却点上了位于空军指挥部之上的盟军战车工厂之上。