【抽取结束!】
【获得GM特权:自定义魂技!】
【自定义魂技:GM玩家可以在指定目标吸收魂环或魂骨时,为对方生成自定义魂技!自定义魂技生效条件:一:必须与指定目标武魂属性匹配。二:必须设定与魂环、魂骨相匹配的魂技发动方式与威力。】
这是什么?
感知到此次的GM权限,白泽有些不明白。
这竟然是一个以影响他人为主,反而对自己没有丝毫影响的GM权限。
此前白泽所获取的所有GM权限,基本上都与他自己的能力息息相关。
全大陆瞬移、全程无敌金身、时间凝滞、空间封锁、魂力调节这样强势的纯能力型GM权限自不必多说。
而模拟领域、模拟武魂这类GM权限,也能大大地丰富白泽的手段,让他能够自如地应对许多场景。
即便是无限金魂币、无限神赐魂环这样的物品类GM权限,都为白泽在大陆上的发展带来了无限的可能。
但这个自定义魂技……
看到名称的那一刻,白泽还以为是为他自己量身打造魂技,但是了解到详细信息之后,才发现竟然是为他人自定义魂技。
这就非常吊诡。
虽然白泽自身并不需要去自定义什么魂技,因为他只要将武魂模拟成其他武魂,便能随机生成三十六个魂技,若这三十六个魂技中没有他想要的效果,那么只需要再模拟一遍便是了。
为他人自定义魂技……
而且想要让这个自定义的魂技生效,不仅要与目标之人的武魂属性相符,还不能定义出超出魂环年限的魂技威力。
这……
有个屁用啊?!
白泽郁闷地摇摇头,不知怎么地,脑海中忽然灵光一闪,出现了一个武魂是香肠的青年。
奥斯卡。
此时白泽来到这个世界大约四年左右,那么日后的史莱克七怪之一,食神奥斯卡此刻应当是五岁左右,尚且没有觉醒武魂。
白泽想到奥斯卡,并非是想用这新获得的GM权限去影响奥斯卡日后的魂技,因为奥斯卡的魂技已经足够奇葩了,根本不需要再去进行什么影响。
毕竟原著中关于奥斯卡魂技的描述在白泽的心中实在是有些根深蒂固。
老子有根大香肠!
老子有根小腊肠!
老子有根蘑菇肠!
……
……
奥斯卡的魂技完完全全地启迪了白泽,他突然发现,这个看似无用的GM权限,似乎可以在日后为他带来无穷的乐趣。
白泽不由得用手轻轻拄着自己的下巴,心中闪过几道人影,他暗暗思索道:
这个世界上,某些人的某些魂技……是不是可以改一改了?
(本章完)