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第五十二章.策划出来挨打!

“姜湛老师,不知道你听说过我们龙跃游戏工作室吗?”郑强如是问道。

姜湛点了点头:“知道一些,武神就是你们工作室出品的吧?我以前还玩过。”

听到姜湛这么说,郑强脸上不禁露出了一抹笑意,说道:“那是我们工作室制作的第一款网游,现在想想,仿佛还在昨天一样,只可惜...”

他摇了摇头,并没有说下去,只是在心中暗道,只可惜武神已经结束了,而且现在甚至都已经不属于他们工作室了。

姜湛也没多少兴趣听他说什么往昔,也不想知道他可惜什么,只是直接开门见山的说道。

“今天你们约我来,是为了阿修罗之怒的版权吧?你们想改编阿修罗,制作成游戏对吧?”

“但是很抱歉,我并没有出售阿修罗版权的想法。”

闻言,郑强脸上的神色不由的僵硬了几分,他实在是没有想到,姜湛居然会直接便开口拒绝,甚至都没有谈一谈的心思。

但就算如此,他还是执拗的出声道:“姜湛老师,能请你听我说一说关于新游戏的策划吗?”

“请相信我们,我们工作室真的很有诚意的。”

姜湛看了他一眼,郑强的眼神很坚持,也很真挚,他沉默了两秒,说道:“郑强先生,你请说。”

郑强点了点头,然后打开了身前桌面上的笔记本,转过屏幕对向姜湛。

“姜湛老师你看,这是我们新游戏的策划方案...”

“我们工作室这一次的新项目,准备做一款格斗类的单机游戏,而你的阿修罗之怒,无论是故事背景,还是剧情篇章,都十分适合改编...”

“当初我在看阿修罗之怒的时候,甚至都有种这就是一款游戏的感觉!其中的每一段剧情,都可以拿出来,设计成游戏关卡...”

姜湛不置可否的点了点头,废话,阿修罗之怒的漫画,本就是以游戏为蓝本改编画出来的,重新改编成游戏也不会有多大的难度。

而郑强还在侃侃而谈。

“....就比如阿修罗与对手间的战斗,我们可以用3D自由格斗式游戏的方式来制作,让玩家操控阿修罗,与对手战斗...”

“还有这几个与神族战舰对战的篇章,我们可以融入一些FPS射击游戏的玩法...”

“...我们工作室,拥有目前市面上建模与动作捕捉能力最强的FUNE四代虚幻引擎....”

听着郑强的讲述,姜湛也暗自点头,这个龙跃游戏工作室的实力肯定是有的,也有那个能力将阿修罗制作成游戏。

但是问题却不在于此,实在是他们的吃相以及割玩家的韭菜的做法,让姜湛无法认同。

见姜湛神色平淡,郑强不由的暗自叹了口气,看起来,今天也要无功而返了。

但他还是拿出了自己最大的诚意,试图说动姜湛,和他达成合作。

“姜湛老师,看你的样子,似乎对我们工作室的现状,也有了几分了解。”

“但请相信我们的诚意,纵然因为资金的缘故,我们工作室无法拿出太多的资金来购买授权,但是我们可以以游戏分成的方式,来换取阿修罗之怒的游戏改编权。”

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