游戏时间5分11秒,熊宇龙的千珏成功升到了6级。
这个速度可以说是相当快了,别说是职业赛场了,就连在rank爽局中都很少出现。
之所以会升级如此快,一方面是千珏太顺了。
回家补出红惩打野刀之后,肆无忌惮的入侵盲僧野区,印记更是随便吃。
当然, 最重要的还是时光的被动,积攒了足足五分钟的经验,一波让千珏直接升到了六级。
“歌子哥,上路越一波!”
升到6级之后,熊宇龙一边操控千珏往上路赶,一边在语音里指挥道。
“OK!”
秦歌点点头, 开始操控剑魔慢推线。
推线无外乎就两种, 快推线和慢推线。
快推线,顾名思义,就是在两波小兵交汇时,迅速清掉对方兵线,将己方小兵送入敌方防御塔。
这样做的好处,是可以利用兵线将敌方暂时困在塔下,自己则去游走支援或者布置视野,同时也可以配合打野越塔。
不过快推线很容易引起对方的警觉,从而导致游走支援和越塔的难度大大提升。
举个最简单的例子,双方打野在河道对拼,这个时候,敌方中单往往会舍弃兵线赶去支援。
因为仅仅只是一波兵而已, 相比起打野的节奏,孰重孰轻一眼就能分清。
而慢推线则不同, 只补尾刀, 偶尔蹭一两下后排兵。
这样可以尽可能的囤积兵线, 一般慢推线都会卡在炮车兵的前一波,这样一来会给对面造成很大的压力。
你可以放弃一波兵线去支援, 但是带着炮车兵的两波线呢?
比赛中的局势向来都是瞬息万变,稍微犹豫一下,可能就错过了最好的支援时机。
另外,这种兵线一旦被越塔成功,在没有TP的情况下,对方上单就彻底炸了。
这两种推线方法,没有固定的公式,而是需要根据局势和场上情况,灵活运用。
就比如Doinb,这个人对慢推线和快推线就运用的非常出色,很多中单在和他对线时,明明拿到了优势英雄,却反而被他肆意游走支援。
刚开始,957并没有察觉到异常。
直到兵线推向防御塔,同时对方第二波带着炮车兵的兵线续上后,他这才意识到不对劲。
退回塔下,957在队伍语音里问道:“对面可能要越塔,能不能保一波?”
“来不了!”
康帝果断摇头道,上半区他现在不敢去。
他现在还只有4级, 发育落后太多了,并且闪现也还没转好, 万一千珏真的在, 很可能死的就是他。
到时候,他就真的彻底炸裂了。
“行,那我退一下吧!”
957看了眼即将进塔的一大波兵线,咽了口唾沫后,果断钩锁挂墙,朝着二塔前的自闭草丛走去。
见到这一幕,解说席上的米勒忍不住夸赞道:“哦哟,腿哥防gank意识很好啊,直接就往后退了。”
娃娃笑道:“感觉到了杀气!”
所谓的感受到杀气,听起来挺玄乎的,说白了就是对兵线的理解罢了。
英雄联盟中的任何事情,都与兵线息息相关。
为什么有些上单稳如防御塔,从不给机会,而有些上单则一抓就死呢?
除开一部分打野的因素外,无非就是对兵线理解的差距。
“挺警觉的嘛!”
熊宇龙微微一笑,不紧不慢地转头刷起来石头人。
这波慢推线,就是堂堂正正的阳谋。
不走,就得死。
走了,也几乎与死一次没差别。
带着炮车兵的两波线没有吃到,意味着剑魔至少比他先一分钟到6。
等级对上单的重要性,无需多言。也就是说,接下来他会被剑魔一直按在地上摩擦。
站在自闭草丛中,957看着防御塔一下下收掉小兵,心都在滴血。
这幅画面对于上单来说,简直就是一种煎熬。
游戏时间的众人终于松了口气,现在他们五个人的双召全部转好,同时阵容的特性,让他们迎来强势期。
从现在开始,一直到25分钟这個时间点。
WE都将掌握主动权,打不打,由他们来决定。
这是没办法的事情,虽然秦歌在开局时的设计很精彩,但是还不足以影响整局比赛的胜负,毕竟阵容特性摆在那里。
WE这五个人,几乎每一个都可以当节奏点和开团点。
而DAN的阵容太软了,完全没法比!
这个时候,DAN开始展现自己强大的运营能力了。
不断通过避战与转线,进行资源置换。
提到运营,很多人脑子里就不由自主的想起LCK。而提到LPL,则是莽夫,只会无脑打架。
什么是运营,什么是打架?
简单来说,运营玩得是下限,而打架则拼的是上限。
运营强调队伍减少失误,通过大量视野,进行避战,以此来进资源上的置换。
可以这么说,运营就是在等对方犯错。
当双方水平接近的时候,哪一方失误更少,赢面就更大。
这就是为什么,LCK在过去四年里,能统治S赛的原因。
这套令人绝望的运营体系,甚至一度让LPL患上恐韩症。
因为运营体系丝毫不给机会,所以越打越绝望。
只要我不犯错,就不会给到对面机会。
正应了LCK诸多教练的一句话,我宁愿你什么都不做,也不愿你犯错。
而打架,则是不断通过小规模的团战,获取人头和资源上的优势。
这种战术体系,对于选手的上限要求非常高,它需要队员们去一次次地捕捉稍纵即逝的机会,重点在于打破常规、对线压制等等。
打架的优点很明显,那就是一旦拿到优势,雪球会滚的特别快。
往往十几分钟,就会领先四五千,甚至七八千的经济。
可缺点同样也很明显,那就是会给到对面机会。
原因很简单,当你在进攻的时候,就一定会露出破绽。
这就和线上单杀是一个道理,当你想要单杀对方的时候,自己也同样身处险境。
除非,这支队伍的个人实力和游戏理解,能够碾压对方。
一支运营强队,对于游戏理解必须要深刻。
就比如现在,中路的兮夜在快推线,而下路的寒冰和日女在慢推线。
那么,对方的意图就很明显了。
而这个时候,就需要做出合理的资源置换,不能白白让下路亏兵和经验。
“对面要越,退一下,刘青松转中配合千珏拆中塔。”
秦歌一边指挥,一边迅速将兵线推进去,给予上路青钢影压力。
虽然下路林伟翔亏兵亏经验,但璐璐转中之后,配合千珏可以拆掉中一塔。
这波交换,丝毫不亏!
解说席上。
米勒敏锐察觉WE的动向,解说道:“WE似乎是想动下路,妖姬在推线,盲僧也在往下半区靠。DAN似乎察觉到了对面的意图,林伟翔在往后退。”
娃娃笃定道:“这波DAN的下路守不了,千珏还在上半区吃印记,剑魔也没有TP。”
一旁的记得夸赞道:“就看DAN怎么应对吧,前几波的资源置换都很漂亮,丝毫没有让WE占到便宜。”
“哦,DAN双人组果断后撤,璐璐这是要去中路吗?”
米勒先是皱了皱眉,随即惊讶道:“DAN是想换中路,这波决策很聪明,中路的重要性远比下路要高。WE还没有察觉到对方的意图,等妖姬赶到下路之后,再回去就晚了,千珏搭配璐璐拆塔速度很快的。”
LPL官方直播间——
“最终还是变成了自己最讨厌的人!”
“龟龟,有LCK内味了。”
“这运营有丶东西,把WE耍的团团转。”
“WE底裤都被看穿了。”
“能不能别瘠薄运营了,燥起来啊!”
“愣是给劳资看睡着了。”
……
此时,妖姬和盲僧还不知道,等到两人悄悄摸到下路石头人处的时候,璐璐已经和千珏在中路汇合了。
时光两发Q技能,迅速清掉一波兵,将兵线推进防御塔。
三人顺势开始拆中路一塔。
见状,兮夜心中一凛,赶忙开口道:“他们在推中,回去守一下!”
说罢,他操控妖姬W过墙,朝着中路赶去,盲僧和日女紧随其后。
三个人一走,林伟翔立刻回塔吃线。
对方只剩一个寒冰,对他威胁并不大。
“撤撤撤,对方回来了!”
从河道视野看到对方动向后,刘青松指挥道。
闻言,卓定三人立刻朝着上半区撤离。
见状,上路的957只得再次退至二塔前的自闭草丛。
因为不确定对方是否会顺势转上抓他,为了保险起来,还是要退一下。
也就是说,这波运营让WE什么事情都没做到,反而白白损失了中路防御塔的血量,上路因此还得漏一波兵的经验。
这让WE很难受,如同深陷泥潭,有力使不出。
明明有四个开团点,却愣是开不了团。
唯一的好消息是,目前WE手握两条小龙,一水一火。
游戏时间五包二。
妖姬绕后插眼,青钢影直接TP,两个人头分别被妖姬和寒冰收下,并且顺势推掉下一塔。
不过虽然抓死了EZ和璐璐,但却付出了中一塔和上一塔的代价。
看上去WE赚了,但却赚得很有限,中一塔失守后,接下来他们的视野会被压缩。
游戏时间秒,回城补出羊刀后,秦歌指挥道:“大龙做视野,把他们逼过来!”
“OK!”
刘青松说罢,找了个安全的位置回城。
回城之后,他成功补出了软辅最强神器,炽热香炉!
老实说,这件装备还是秦歌在和辅助妹妹双排时,偶尔间发现的。
辅助妹妹是璐璐绝活姐,每次都会出这件装备。
一开始,秦歌还挺不理解。
可是当他发现,出到这件装备后的璐璐,配上风语者天赋,随便给自己一个护盾后,他的输出竟然直接提升了整整一个档次,并且坦度和吸血能力,也强的近乎于变态。
于是,他就拉着刘青松测试了好几次。
不试不知道,一试吓一跳。
炽热香炉这件装备,太BUG了。
趁着还没被官方削弱,秦歌想着能用就赶紧用,指不定哪天就被砍一刀。
……
将兵线处理好之后,卓定和林伟翔也相继回城。
每人补出两个真眼,秦歌五人抱团向着龙坑推进。
几乎每隔800码,都会插下一根真眼。
这么做虽然有些浪费,但却可以杜绝被青钢影和妖姬绕后的可能。
他们这套阵容,正面团战非常强,但很怕被刺客绕后切掉璐璐或时光。
大龙逼团,屡试不爽。
因为这是堂堂正正的阳谋,对方接也得接,不接也得接。