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第一百四十八章 一Q杀二羊!

如果是正常情况的话,对面抱团转线推上,韦鲁斯和塔姆根本就不用回来。

对面下路没人防守,他们完全可以用下路的防御塔作为交换,推完一塔就继续推二塔,大不了让塔姆开大去中路支援防守就好了。

因为面对一个正常发育的凯南,加上男枪,对方是不敢如此肆无忌惮的。

然而,问题恰恰就出在了凯南身上。

游戏时间8分多钟,一个堪堪5级的凯南,有什么威慑力?

毫不夸张的说,卡莉丝塔杀凯南几乎就和补炮车兵没有任何区别。

这让dan的推塔节奏,变得非常轻松,并且skt的高地塔也面临威胁。

而这,正是dan转线推上的原因。

趁你病,要你命!

伤其十指,不如断其一指!

也就是说,因为上路凯南被撕开的口子太大了,迫使skt下路双人组,不得不放弃推下路二塔,回来防守。

“快回来,我一个人守不住高地!”

skt队伍语音中,响起huni的求援声。

阿西!

bang瞥了眼下路二塔,只能无奈的按下b键。

这波交换太亏了!

但是不回又办法,高地都快没了。

趁着回城的间隙,又面临第二个选择,抓卡莉丝塔还是守中塔?

就在这时,队内语音中响起小花生的指挥声:“你们先抓上,我有大招可以暂时守一下。”

男枪有大招,可以配合q技能能够快速清掉一波兵。

对方第二波兵线续上,起码也得十几秒钟时间。

只要下路双人组,能够迅速抓死卡莉丝塔,然后回防中路,完全来得及。

“ok!”

bang点点头,表示赞同。

下一秒,回到泉水后,bang光速补出一件比尔吉沃特弯刀。

与此同时,塔姆已经开启深渊潜航。

钻进塔姆肚子中,两人潜入地下,来到卡莉丝塔身后。

然而,就在他们从地下钻出的瞬间。

一根猩红色长矛,便迎来飞来,深深的刺入韦鲁斯体内。

这发平a,直接让韦鲁斯血条下降了足足一格。

嘶!

这就是穿甲流卡莉丝塔吗?

伤害竟然这么夸张!

wolf操控塔姆上前一步,巨舌鞭挞狠狠抽向对方。

bang双眼紧紧盯着卡莉丝塔,食指微微搭在r键上。

他在观察对方的滑行方向。

wolf的这发q技能,主要是为了封锁对方的走位,不管对方往左还是右滑行,都会吃到韦鲁斯的腐败锁链。

这是两人配合多年养成的默契,根本无需交流。

卡莉丝塔这个英雄很强,尤其是被动平a滑行,让其无比灵活,能够尽情风筝很多笨重的战士。

但这个被动,也有一个缺点。

那就是使滑板鞋的平a无法取消,当他在抬手平a滑动的时候,是无法交闪的。

作为手握两个对于这个英雄的各种细节自然烂熟于心。

下一秒,卡莉丝塔平a出手,同时整个人朝着右侧倾斜。

右边!

bang迅速调整鼠标角度,同时食指按下r键。

“呃啊!!!”

伴随着一阵嘶吼,韦鲁斯拉弓搭箭,腐败锁链朝着卡莉丝塔滑行落地位置飞射而出。

然而,就在这时。

“——插心!”

滑行到半途的卡莉丝塔,忽然一发q技能出手,随后借着q技能触发武术姿态被动,整个人突然变向朝着左侧滑行,十分极限躲开对方的大招。

aq二连跳!

卡莉丝塔二连跳的技巧并不算特别难,属于专精玩家必备的基础连招。

bang自然也会。

但是,对方的这个二连跳太流畅了,并且反应速度堪称变态。

最关键的是,这发q技能,还精准的命中了他。

阿西……这家伙是怪物嘛?

bang此刻来不及感叹,大招被躲过后,现在就轮到卡莉丝塔的环节了。

a!

反手一根长矛插在塔姆身上,借助滑行靠近韦鲁斯。

bang立刻释放小弯刀主动效果,将其减速,同时且a且退。

这时,防御塔下的凯南也开着e技能冲来。

不过huni不敢靠太近,只是远远扔出一发手里剑。

a!

借着滑行,轻松躲开凯南的q。

攻速符文,外加攻速鞋,让他此刻的面板攻速达到1.35。

这个攻速,已经能够滑行的非常流畅了。

见状,wolf立刻给他挂上虚弱。

下一秒,卡莉丝塔的双脚如同灌铅,就连滑行都变成慢动作。

趁着这个时间,skt三人立刻全力输出。

只是,凯南和塔姆一个五级,一个六级,伤害实在有限。

卡莉丝塔虽然是ad脆皮,但架不住他现在等级高啊!

8级!

大部分伤害只能靠韦鲁斯来打,但大招被躲的情况下,bang也只能勉强打出三下平a,外加一发瞬q。

面对三人的围攻,秦歌不慌不忙,磕下血瓶。

三秒钟时间结束,他的血量还剩下一小半。

虚弱效果之后,秦歌操控卡莉丝塔,在三人的围攻中,反复横跳。

每一次滑行,在躲避非指向性技能的同时,不断与韦鲁斯保持着非常暧昧的距离。

这个距离,能够保证韦鲁斯在交出闪现之后,依旧处于e技能撕裂的范围内。

一时间,bang非常难受。

在观众的视角中,塔姆和凯南就像两个憨憨,不断被卡莉丝塔溜着走。

随着韦鲁斯身上的长矛,越叠越多,bang的心也一点点往下沉。

他现在手握闪现和治疗,但对方把距离控制的太好,哪怕交出闪现,也依然会吃到e。

另外,这个卡莉丝塔出的是锯齿短匕,让他一时间算不准伤害。

对于职业选手来说,计算伤害这个东西,本质上就是一种肌肉记忆。

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