因此,制作阴影跳跃魂导器的第一步已经完成了,剩下的,便是制定更为核心的规律与回路。
“这个魂导器,暂时的方向就定为在生活之中方便行走的工具吧,人走在路上,总有一些距离是掏出悬浮飞毯觉得小题大做,可是自己跑过去又浪费时间的,况且我又这么懒,很多事情能够自己动,绝不手动,那么的话,就当是制作一个传送门好了,阴影传送门。”
有了目标与改变,苏可顿时就开始火力全开地构造了,他甚至还不忘在这个吃饭的时间段给周可可整了点凉食填一下肚子,他自己也是这么吃的,做好东西吃太浪费时间了。
很快,阴影传送门的草图构建完毕。
大致的造型是一处三米高,两米宽的大门,边缘由金属魂导包边来确保阴影边缘不会切割人体,而足够高度的高度则需要进行定量调整,考虑到后续或许会出现什么运送物资这类事情发生,这类传送通道越大越好,苏可就觉得,单纯的固定大小,是绝对不行的,到了后面肯定会吃亏,因此他做的打算就是,随意调整大小。
只是,这个该如何实现,那就成了一个问题,只是随着他将目光方向波动无形的暗影上时,苏可眼前一亮。
“我似乎知道该怎么弄了。”
刷刷刷,草图上,原本精致大门的样式被涂鸦划掉,新画出来了一些更加模糊的东西,上方是一个暗影投射器,笼罩黑暗,而后面的阴影边缘依旧包边,只是门不在精致,也不设立什么其他花里胡哨的东西,就是单纯的一处如同水波一般随心定型,飘忽不定的阴影。
“自定义门的大小,就由这个暗影投射器来工作把,将黑暗设下,那么阴影的面积就是固定的,而接着,随着暗影投射器的投射的黑暗规模变得更大,阴影传送门的面积也会随之变大,这就是自定义了,而非一扇固定的门。”
一时间,苏可脑洞大开,他认为,固定在原地的一扇阴影传送门,并不是最佳的选择,如果可以的话,最好是能够移动,那么有什么移动是能够比一个随身携带,随地布置更加要来的方便呢?
于是,就有了眼前的想法。
大概确定了脑洞后,苏可开始思考该如何将脑洞化为现实。
魂导器的研发绝非一朝一夕就就可以完成,每一次新的突破都意味着需要制作更多新的零件,需要添加更多的流水线工艺,同时也需要对零件的精加工,审核审配,模拟实验做更多的打算与准备,往往一个新奇的想法,就会无中生有搞出一个别的行当出来。
就比如这种阴影传送门如果运用得到,跑商的问题就彻底解决了,这是一次历史性的突破,苏可恐怕会直接被奉为商人之神都有可能,对商人来说,漫长的跑商路途就意味着不安全与充斥着危险,而今天拿到货物,明天转手就到地方全部卖出这样的美事,想都不敢想啊。
不过,这也正是苏可自认为乐在其中的原因。
因为他知道,自己随随便便弄出来的东西,稍微流出一些到外面,都是足以改变世界的震撼发现。