“对面不信邪是吧?输了的阵容又选了一遍,妈的看不起谁呢?”
“没事,这把继续打爆他们。”
DWY这边,电棍和小炫都充满了自信。
特别是其实这把自己上中野的阵容,除了打野的挖掘机被BAN了没拿到以外,杰斯和冰女,其实是比之前的兰博与皎月,都更舒服的英雄。
原因很简单。
上把林平皎月的玩法,就是纯纯的当控制来打,伤害几乎可以忽略不计,如果不是司马老贼的亚索爆炸肥,很可能一套控制到晚对面没死被反打。
这样明显不稳定。
相反,拿到冰女和杰斯的话,这个阵容就更加稳定许多了,虽然无法再打出完美团战,但亚索有酒桶配合,已经足够接大。
而林平的冰女和小炫的杰斯所能提供的伤害与控制能力,也不比皎月和兰博差——其实就是小炫的兰博玩的确实不咋行,团战经常自己把自己给红温,除了大招以外,伤害都不稳定。
“这把咱们的野区可能危险一点,皇子在野区打不过狮子狗。”
“嗯。”
包子也点着头,皇子在这个版本,算不上什么强势打野,只是“能用而已”,面对狮子狗这种比较强势的反野英雄,前期会玩的很难受。
“不过没事,这把咱们还是继续玩以前的套路。”
“可以的,平哥。”
这把当然是要中野联动寻找机会了,毕竟不可能期望对面下路再继续上头开送。
游戏随之正常开始。
没有一集团,双方互相安稳石头人开野,然后到达线上。
一上线就能感觉到。
这把对面稳健了非常多,林平发现韦神的发条,都没有尝试越兵线来跟自己换血,而是非常稳健的站在兵线后面补刀,看来是准备发育打大后期。
下路的imp和平野绫也是一样,这次的轮子妈线上只管推线,推完线后也不压塔,就放着亚索和酒桶在塔下补刀,时刻离二人远远的。
这把只要正常发育就能赢。
这就是LGD现在的想法,上一把如果不是大意了,下路炸穿了那么多次,根本不可能输!
而当imp开始专注于推线以后,轮子妈这个英雄的优势也显现了出来,一波兵刚刚上线,一个Q然后就是AW唰唰唰。
回旋镖来回飞舞,转眼就将兵线清了个干净。
轮子妈这个英雄只所以突然被开发了出来,就是因为其强大的清线能力,甚至能在后期装备成型以后,让有大龙BUFF加持的小兵都无法接近高地。
因为这个版本,大龙BUFF只给予了近战小兵对英雄的减伤加成,而远程小兵和跑车是没有的,虽有轮子妈可以非常安全的利用自己的W技能清理大龙兵线。
游戏开始了莎士比亚局。
毕竟当一个人玩英雄联盟真的不想死的时候,那他就真的很难死。
当然与之相对的,中路林平的冰女和下路司马老贼的亚索,开始无压力发育,补刀和经验相比对方都没有落下。
但是LGD依然坚信自己这边的阵容在后期更加厉害。
“这场比赛,之前火药味十足的下路突然慢下来了啊,你侬我侬的,你推一下兵线,我推一下兵线,双方都没有什么想要接触的意思。”
长毛如此说着,又自顾地继续说道:“不过DWY这边应该是想打起来的厚,只不过LGD的下路有点太过小心,让他们也没什么机会。”
“没错,这把LGD中路把妖姬换成了发条,就明显是要打一个中后期的团战了,而且这把发条配狮子狗的带球体系,也是很有说法的。”
“是的,这就要看DWY怎么破解LGD的守势了……”
前期的平稳,让导播将画面更多的给到了双方的野区和上路。
不过野区也很平稳。
虽然拿到了狮子狗,但TBQ却不是一个很喜欢打入侵的打野选手——就算入侵,那也是配合韦神一起过去。
两边的中野其实是有点像的,打野依附中路而存在,更多的像是一个“辅助”。
因此,开局以后,狮子狗就是从上往下刷,显然是要保证下路安稳的同时,看看能不能有机会拿掉第一条小龙。
而皇子是从下往上刷,打算在前期稳住杰斯的发育。
杰斯这个英雄,选出来就是要帮的。
国内在S8以前,大多战队一直不喜欢这个英雄的原因就在于,杰斯是一个必须吃团队资源的英雄,而当时LPL的主流打法,又偏向下路,就导致这种英雄根本选不出来。
所谓的帮杰斯,倒不是说,必须去上线帮忙抓人什么的,而是必须保证杰斯自己不被对面抓。
因为这个英雄的线上能力是没什么问题的,而且有句话也说得好,那就是,杰斯这个英雄只要能正常补兵,那就是优势。
因为这个英雄的强势并不仅仅体现于线上,而是中期的团战。
一个发育好的杰斯,在20分钟到30分钟的时间里,利用EQ的耗血可以给对面近乎毁灭性的打击。
DWY对杰斯体系异常熟悉,毕竟这本来就是小炫最拿手的英雄,因此包子的皇子很快打了石头人、红BUFF与F4,清光了下半野区后,来到了上半区。
“可以越塔吗,炫狗?”
“越尼玛,这司马棒子当乌龟,没机会!”
小炫在上路有点气急败坏。
说实话,要是在平时,遇到这种玩个凯南还只会跟防御塔合体的家伙,小炫哪里还会等什么打野,自己一个人就准备越塔冲了对面了。
不过打了这么久职业,这种习惯早就改了。
而包子也是趁着刷蓝BUFF的间隙,瞧了一眼上路的情况,发现Acron的凯南确实稳得有点离谱。
看是安安稳稳的补兵,偶尔被杰斯EQ消耗到也无所谓,时刻保持着状态,只有小炫的杰斯切换成锤形态跳到他的脸上,才会交出E技能闪电冲击。
然后就是后撤拉开距离的同时WQ二连,直接给杰斯打满三层印记,将其眩晕。
这让小炫拿他没什么办法。
作为韩国那边的蓝领上路,Acron的玩法就是上路对线只保证自己的补刀发育,完全没有任何击杀对面的想法。
然后靠着利用TP支援队友以及中后期正面团战,来赢得比赛。
这样的选手,如果个人实力没有特别特别突出,就会感觉赢的局跟他关系没什么关系,输的局也是隐身屁用没有。
没什么特点,但好像也没什么问题。
说白了就是不做事就不会犯错。
这导致现在包子也不太好去抓了,凯南这么稳,还龟塔,如果两人越塔的时候对面还有E的话,很可能被对面秀一波塔下反杀。
于是继续老老实实的刷野。
正常比赛前期出奇地安静,可林平这边知晓自己这边,所等待的到底是什么。
当然不是和LGD和平发育打团。
亚索、酒桶、冰女甚至包括皇子,都是非常依赖大招的英雄,所以,DWY这边现在等的是中野和下路全部都升到6级。
游戏时间来到9分钟这个相当敏感的时间点。
此时,中路的林平已经升到了7级,而包子的打野在给上路的杰斯拿完了第二个蓝BUFF后,刷掉了新刷新出来的三狼与蛤蟆,升到了6级。
下路也是双双到6。
包子的皇子最先朝着下路走去。
而此时,下路的对线情况也开始慢慢扭转,与上一盘有着非常相似。
在34级之前,LGD的下路双人组还掌握着推线的主动权,而DWY的下路双人组,只能在塔下看着。
可当亚索与酒桶的等级慢慢提升,特别是回家补出了第一件装备以后,推线的主动权,就慢慢变成了DWY一方。
这把双方下路都没什么经济和经验差距。
可即便如此,因为知晓2V2对拼打不过对面,天然心理就弱了一等的情况下,让imp和平野绫打得都有些畏手畏脚。
亚索和酒桶前顶,他们就只能后退。
渐渐的,变成了他们只能被压在塔下等兵线,而亚索与酒桶可以随意的推线,线权就此逆转。
不过,imp依然没感受到什么危险,虽然知晓DWY是个非常喜欢包下的队伍,但不说这把自己这边中上都是带的TP,TBQ的狮子狗也始终是在附近。
一但对面敢强行越塔起来,下路就是5V5,自己这边还多一个防御塔,就不信会输。
跟重要的是。
对面虽然能推线,但小兵几乎来不到塔前,就会被自己给清理掉。
轮子妈的清兵速度当然不容置疑。
不过,前提是亚索和酒桶让你推,当包子的皇子已经来到下路,甚至非常冒险的,在扫描的加持下,沿着下路河道直接进入了LGD的下半野区,打算通过魔沼蛙营地隔墙插眼,做下非常经典的绕后眼位。
这个走位非常的危险,因为一旦被LGD的狮子狗在野区遇见,就可能打草惊蛇。
所以。