①蛊惑:以美妙的歌声笼罩敌方单位,若敌方单位的攻击力小于赛壬鲛,则百分百陷入魅惑效果。
②海之治愈:借助海洋的力量治疗所有友方单位,并对其施加“迷离”特性,提升20%的魔法防御和闪避。
③海之挽歌:当一位友方单位在战斗中阵亡时,提升其余友方单位20%的力量值。
勇者级别的治疗系魂灵!
这可是陈禾在卡牌馆里找了一天的结果。
有着山海经和封神演义这两本华夏神书,陈禾自然不缺强大的进攻系手段。
而对于一个御牌师来说,一套攻守兼备的牌库无疑显得十分重要。
陈禾到现在还未曾拥有一张辅助系卡牌。
看了一圈其余的勇者级卡牌,也只有这张【赛壬鲛】符合他的标准。
以后拿回去再借助华夏神话改造一番也不是没有可能。
陈禾看着卡面上的鲛人,心中已经有了不少想法。
鲛便是人鱼。
在《山海经?海外北经图赞》有着明确的记载:欧丝野国有人鱼,泣时能产生珍珠。
华夏诸多文集中都有描述出人鱼的长相和功效。
秦始皇的陵墓中,以人鱼膏为烛,度不灭者久之。
能被王朝看中的生物,自然也不会是什么平凡之辈。
对于这个世界中的诸多卡牌,陈禾已经有了一套属于自己的判定准则。
当一张卡牌的描述越高深莫测,或者是魂灵的身份越神秘,它的属性和效果往往会十分强大。
通俗来讲,排除某些特殊例子,第一眼看上去又帅又华丽的卡牌,都不会弱到哪里去。
【赛壬鲛】的高达3900的智力值已经算是勇者级魂灵卡中的天花板了。
这也代表着它的技能效果会异常强大。
好卡不怕屯。
虽然陈禾现在只有白银级的精神力水平,但卡牌又不是像显卡一样的电子设备,放久了就会贬值。
一张如此强大的勇者级魂灵卡,放在外头的拍卖行里也会引起不小的轰动。
学校还真是大方,一口气居然愿意拿出三张来当冠军奖励。
“好卡!好卡!”
另一边,费里德看着盒里的一张魔法卡,眼睛发亮,简直都快要流出口水了。
【魔焰巨人】
等级:勇者五阶
品类:魔法
特殊加成:炎爆(每一只魔焰巨人的死亡都会在场上造成剧烈的爆炸效果)
效果:聚集火元素之力,在战场上召唤一个个魔焰巨人,有20%的几率生成巨型魔焰巨人,更为庞大的体型和力量值,并拥有独立技能:熔拳。
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PS:听取了几个书友的建议,我意识到书里对卡牌的描述有些太简陋了,只是用百分比来形容显然有些苍白,准备在之后对魂灵类的卡牌增加“三维”属性,这样大家就就可以直观地感受卡牌的效果和技能。
力量,敏捷,智力这三个值根据卡牌的等级变动。
普通(0-1000)
高级(1000-2000)
稀有(2000-3000)
勇者(3000-4000)
史诗(4000-5000)
超凡(5000-6000)
传说(6000-????)
神话(????)
例如一个普通级的魂灵,它的力量,敏捷和智力值都不会超过1000点。
如果大家觉得不错或者是其他建议的话可以在这里评论。
要是可以的话我这几天就会把前面的章节都修一遍。<!--over-->