“该死,如果我的男朋友能够这样向我求婚,我想我会立刻嫁给他的!”
“男朋友?你的个人信息写的是男啊!”
“对啊,难道男人就不能找男朋友了么?”
“…………打扰了,告辞!”
相比于海外玩家们,国内的玩家跟媒体,尤其是那些没有收看颁奖典礼直播的玩家,第二天早上一大早醒来,习惯性的打开手机后,看着被刷屏的聊天群、社区论坛以及官博,跟公众号推送新闻突然有点茫然了。
这!?他们不就是睡了一觉么?
怎么游戏圈就仿佛大地震一样了!?
所有的人都在讨论星云游戏,不仅仅是玩家,甚至包括其他行业、比如经济等等都报道了星云游戏拿下国际年度最佳游戏的事情。
甚至在朝廷台的新闻半小时上,还特例的给出了1分钟不到的时间来专门介绍。
这可以说是很大的一个荣耀了。
除此外国内的游戏公司之中,也有不少员工在讨论着星云游戏跟《上古卷轴:天际》的事情。
毫无疑问这是具有里程碑意义的一次,因为这是星云游戏第一次代表国内游戏厂商在海外拿下了这样一个重量级奖项。
以往国内虽然也拿过不少奖项,甚至不包括最佳年度游戏的提名,但最后都是折戟。
当然你能够说这一次《上古卷轴:天际》的对手只有《史诗大陆》一个。
但明眼人跟玩家,却都明白今年之所以只有《上古卷轴:天际》跟《史诗大陆》竞争,只是因为他们的游戏品质实在是超过其他游戏太多了。
这两款游戏简直就是一个BUG,无论是《上古卷轴:天际》又或者《史诗大陆》放在过去都将是年度最佳这一级别的。
同时也有不少玩家对《史诗大陆》表示同情,小奖项拿了几乎十来项但最重要的奖项却给了《上古卷轴:天际》,虽然也拿到了最佳游戏制作人的奖项,但这是对于个人的奖项,跟最佳游戏的意义是不同的。
对此虽然也有一部分人继续黑《上古卷轴:天际》,表示主办方将奖项颁给《上古卷轴:天际》是想要开阔华夏的市场,有商业场外因素加成。
不过说这种话的人,基本上都被怼了个半死不活。
国外游戏拿奖就是理所应当?国内游戏拿奖就是别人有企图施舍过来的?
跪时间长了站不起来了?
国内外无数的媒体都将《上古卷轴:天际》获奖的消息放到了头条的位子上面,而一些跟游戏行业无关的媒体在这个没有什么大新闻的时期也报道了这件事情,不过他们更多的则是将笔墨渲染放在了杨晨与王亚梁跟星云游戏的身上。
至于普通的玩家们,在他们兴奋之后,他们更加期待了,期待星云游戏还有一款可能即将要发售的游戏——《合金装备:幻痛》。
而在所有人议论的时候,杨晨跟王亚梁两个人则是暂时将网络上的情况给屏蔽了,在保镖的看护下于夏威夷开开心心的度着蜜月。