尤其让他心动的是,在这一系列项目中,还有一位非常牛犇的网友,利用这种单片机,研发制作了一系列的游戏掌机出来,从简单的俄罗斯方块、马里奥、魂斗罗、到复杂的植物大战僵尸,愤怒的小鸟等等都有对应的游戏掌机。更关键的是,这些掌机都按照开源协议,进行了开源处理,也就是只要你动手能力够强,完全可以自己购买硬件,DIY一个心仪的游戏掌机出来。
游戏机可是一个非常庞大的市场,先前在东瀛Q叶原的时候,看到R天堂开发的《大金刚》街机,刘焱就想过维创电子公司是否要进军游戏机市场。当时只考虑了家用游戏机和街机,觉得都不是很好的时机,对手非常强大不说,生产这两种产品的技术也非常复杂,不是维创电子公司研发一部的那些二把刀工程师,能在短时间内研究明白的。没想到老爸带着二部的海归倒是搞出来了。
而游戏掌机就没这些问题了,在80年代时空,电子游戏掌机市场还是一片空白。以八十年代,娱乐项目的匮乏程度,维创电子公司此时入场,生产销售游戏掌机,哪怕只是最初代的俄罗斯方块,或者打砖块掌机,也肯定能成为热销爆款。
而且这种使用单片机作为核心开发的游戏掌机,结构非常的简单,使用到的电子元件,包括单片机、屏幕、和按键在内,不会超过50个,维创电子的工程师和工人都很容易上手。只要在初期做好产品的电路板设计和结构设计,正式产品的合格率能提到很高。
刘焱又上网搜了一下,发现这种国产单片机的价格非常的便宜,低级型号,一片只要几毛钱,就是可以支持物联网和智能语音识别的高端型号,也只要几块钱一片而已。
而且这种单片机是软硬件完全开源的,去他们的网站,就能下载到各种型号单片机的设计图纸和流片图纸,以及实现各种功能的电路图和程序源码,堪称业界良心。
看到这里,刘焱马上动手,将网站上的所有资料打包下载了回来。这一系列的单片机,对工艺制程的需求都不高。刘焱手上恰好有一条1微米的芯片生产线,用于生产这些单片机,也能勉强达标。就是最终产品的功耗可能会高一些,发热会更厉害一点,正常使用却是没问题的。
只是想到自己购买来的屏幕生产线和芯片生产线都还没地方安置,只能放在仓库里吃灰,刘焱就一阵的蛋疼。以维创土地的稀缺程度,维创电子想在香江拿下一块地皮,兴建自己的无尘厂房,难度非常大,即使勉强做到,成本也非常高,周边环境也得不到保障。
刘焱现在就在考虑,维创电子发展到现在,是不是该去国内发展了,也不用去太远的地方,就去香江隔壁的深镇就可以。
穿越79年,他老爸在深镇待过几个月,对那边的情况很了解,七八十年代的深镇才刚刚起步,许多后世著名的工业园区,现在还是一片的荒地。用工价格也非常的便宜,工资甚至还不到香江维创工人的10%,维创电子如果现在过去投资,肯定大有可为。
思考了如此多的东西,资料的下载已经完成,刘焱动手,将这些资料分门别类的保存好。