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第七十五章 邪神荒原(一)

之前就提到过,易琰的精神世界大小,由人道意志,天道意志和大道意志共同决定,但易琰的大道意志和天道意志内,收容了太多众生的精神意志,导致剩余容量非常小,他才无法创造一个大世界。

若是易琰之前就可以创造大世界,他就不需要处心积虑的传播武神秘境,直接让众生以入梦的方式进入他的精神世界就可以了。

毕竟,传播意志之种可比传播规则之种方便多了。

易琰留在张虎疯狼等人渣,还有城卫军身上的意志之种,早已经蔓延开来。

城内10的人,差不多都拥有了意志之种。

另外,还有易琰散播到野外的意志之种,也席卷了大片森林,感染了大量生物。

现在,易琰可以创造一个大幻想世界,不仅能让少量意志之种拥有者的精神意志进入,还能将贮存的精神意志利用起来。

这些精神意志在幻想世界内活动也会转化幻想之力为精神能量,而且他们带不走精神能量,只能全部留给易琰。

这里的产出必然是巨大的,让易琰几乎可以不再受储备能量的限制。

因幻想世界的存在形式所限,幻想世界的内容也必然与精神世界不同。

如果说,精神世界更契合动作游戏的话,幻想世界就更契合角色扮演类游戏。

武神使徒在幻想世界中扮演其他角色,体验和感悟,不仅能转化幻想之力获得信用点等点数,还能增长阅历。

幻想世界无需遵守大道法则,因为祂本身就是怪诞的。

幻想世界里,易琰可以设定摸摸灌木,就能采集野果;捶捶矿山,就能采集矿石;砍砍树木,就能采集木材。

一切的一切,都是有违常识的。

而易琰准备制作的大幻想世界就是一个角色扮演类沙盒游戏,名为邪神荒原,灵感来自于饥荒,黑暗之魂等游戏。

邪神荒原的基础设定和饥荒类似,也有生命度、饱食度和精神度。

饱食度会随着武神使徒的活动而降低,也会随着时间降低。

如果饱食度低于30,那么武神使徒的生命度就会持续降低,还会获得饥饿感debuff,使精神度持续降低,饱食度越低,生命度和精神度降低得越快。

武神使徒需要在邪神荒原中不断寻找食物,通过进食来回复饱食度。

饱食度高于90之后,武神使徒会持续恢复生命度,并获得饱腹感buff持续恢复精神度,饱食度越高,生命度和精神度恢复越快。

武神使徒的生命度会在受到攻击时降低,生命度低于50时,武神使徒会获得恐惧感debuff使精神度持续降低,生命度越低,精神度降低越快。

生命度在100时,武神使徒会获得安全感buff使精神度持续增加,直到精神度到达100。

生命度为0时,武神使徒会被踢出邪神荒原,游戏结束。

武神使徒的精神度在邪神荒原会因为邪神之力而不停降低。

当精神度降低到70时,会出现耳鸣,耳边会出现邪神的低语,邪神之力也会获得加强,精神度下降速度加快。

当精神度降低到50时,会出现眼花,眼前的景物会变得扭曲错乱,精神度下降速度继续加快。

当精神度降低到30时,会出现邪神眷族对武神使徒发起攻击,击败邪神眷族会获得希望之光,可恢复精神度,被邪神眷族击败游戏结束。期间,武神使徒的精神度越低,邪神眷族的属性越强。

邪神荒原的地图地形与饥荒不同,有盆地,丘陵,平原这三种地形。

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