在官方发布了公告的同时,《征途》也迎来了一次大更新。
更新公告一:《征途》开启职业系统,基础职业分别为战士、法师、刺客,相互之间具有一定的属性克制,请玩家们在五级之后到达出生点进行转职。
更新公告二:开启人物数据模板,经过官方的慎重考虑,最终最终决定将怪物、npc、玩家的生命值、战斗力等等进行数据化,在战斗战斗之前,建议玩家们使用天赋技能——探查之眼获取对方的具体战斗力数据,以免……送菜。
注:此数据仅供参考。《征途》不同职业之间具有一定的克制属性,同时还有着数不尽的隐藏职业,玩家对不同属性的选择偏向也会造成实际战斗力的差距,所以请勿过于相信此数据。
更新公告三:《征途》加入货币体系,按照1金币=100银币=100铜币的价格进行换算,并且今后所有的交易都以货币的形式进行结算。
注:《征途》货币的获得方式多样,你们可以抢劫原住民的装备,甚至抢劫各种怪物守护的材料,然后拿到商店进行兑换,当然,此举具有很大的危险,因为你很有可能会为营地引来一次怪物攻城,请考虑清楚。
注二:官方推荐玩家们通过击杀怪物获得货币,因为每一只boss可掉落的财富都是很惊人的,如果你的运气足够好,你甚至还可以获得特殊材料已经职业传承。(怪物掉落几率随机)
更新公告四:介于玩家们的强烈要求,《征途》加入背包系统,每位玩家在《征途》更新之后,都可以获得3*3*3共计27立方米的空间背包(请勿放入活物,如果不介意死活请忽略此条)。
不得不说,官方的是真的把玩家们的想法摸得清清楚楚,这一波操作瞬间就平息了所有玩家的不满。首先就是背包的开放,这个东西不用说,玩过游戏的人都知道它的重要。其次就是货币了,特别是官方提到的那个“商店”,天见可怜,连一个新手武器的没有的玩家是怎么活了这么久的(黑人问号?难道不是生生死死全看命吗?),而且有了商店之后,他们还可以在哪里买到各种药剂。
这一次的更新可谓是皆大欢喜,官方成功堵住了玩家们的嘴,玩家也被官方给出的更新冲昏了头脑,表演了一次现实版的失忆大法,关键是居然没有人注意到不对!
用生平最快的速度进入了游戏,玩家们大致了解了一下更新内容之后,所有的人就找出了引进被反复研读了好几次的资料。
不知道第几次,一个字一个字的读了下去的玩家们,终于在一个角落找到了传说中升级失败的原因:以上都建立在魔力觉醒后的前提之下,如果存在意外……请首先进行魔力觉醒。
“……”
“居然还要魔力觉醒?!不是应该直接就可以打怪升级才对吗!这又是什么操作?!!还有,昨天有这行字?!”
在不断对官方的吐槽之中,玩家们也感到了一点奇怪,自己设备上的这些资料……怎么和昨天有点不一样?!
仔细回忆了一下,依旧没有从模模糊糊的记忆之中找到线索,玩家们想道:“应该是错觉吧……这东西都已经下载到了自己的设备上,官方应该没可能暗箱操作吧……”
实际上,玩家们的感觉还真没出错,《征途》的官方就在昨天改动过游戏的数据。
原因就是因为玩家们的升级系统和《征途》世界的兼容出现了一些问题,经过紧急维护,终于在几分钟之前完成了修复。只不过,在这之前嘛……玩家们的各种努力肯定是白费了。
至于为什么不说出来……他们丢不起这个脸,如果被上面的人知道了……那他们还有什么脸去见那位。所以,干脆直接就暗改几个数据,让玩家们以为是他们没有注意到这些细节,他们甚至还可以在这一步收一些好处……至于以后会不会被玩家们注意到,你觉得可能吗(墨镜)。大不了下次更新的时候找个理由取消掉这个东西,顶多也就是再被骂几句狗官方而已,他们都习惯了。
将那种不协调的感觉从脑海之中去掉,取而代之的就是兴奋了,终于!终于在被《征途》玩儿了几天之后,他们有机会把《征途》玩儿回来了。
根据他们得到的资料,玩家们想要升级,那么就必须进行魔力觉醒,而魔力觉醒需要的药剂只能他们通过击杀怪物,然后到这个焕然一新的大殿兑换魔力觉醒药剂。
虽然官方给出的兑换数据有点……emmm,夸张?一瓶概率觉醒的药剂就要10金币。不过因为不知道《征途》怪物的掉率,所以玩家们现在对这个数字还没有太大的概念。
直到五个小时之后……
九旬老太为何起死回生?数百头母猪为何半夜惨叫?小卖部安全套为何屡遭黑手?女生宿舍内裤为何频频失窃?大型连环杀人案,究竟是何人所为?数不尽的尸体堆积成山,造成一切的究竟是人是鬼?数百人意外身亡的背后又隐藏着什么?这一切的背后,是人性的扭曲还是道德的沦丧?敬请关注半夜八点档,大型多人在线解谜游戏——《征途》,你想要了解的一切,答案都在这里!