回到自己的房间,亚瑟赶忙再一次进入游戏。
亚瑟虽然已经很久没有玩过游戏,但他却不是一个游戏菜鸟。查看游戏信息永远比直接跑到论坛上发帖询问“XX游戏,哪个职业最牛逼”这种问题更有效率。
“牧师们致力于升华他们的精神,通过传播福音来表达他们坚定不移的信仰。牧师是一个团队中重要的辅助角色。”
籍贯限定:拜占庭帝国、阿尔比恩王国。
亚瑟伸手向下一拖,关于牧师职业的详细信息开始大面积的显现。
【进阶职业——裁判官】
职业定位:【支持】,拥有强大的辅助技能与控制技能”
核心属性:力量
可使用武器:单手类、双手类
可使用护甲:重甲、盾牌
代表技能:
【技能】地上天国:将圣洁的能力灌注在脚下的土地,半径14m内的盟友免疫一切负面效果,持续12秒。
【技能】忏悔:强迫24m内的一个目标忏悔自己的罪行,持续60秒;受到任何伤害都将解除忏悔效果。
【职业特质】裁判官长袍(战斗时装):“裁判官的长袍可以套在铠甲的外面。”
【进阶职业——司祭】
职业定位:【治疗】,拥有强大的恢复技能”
核心属性:智力
可使用武器:法杖类、单手类、双手类
可使用护甲:轻甲、盾牌
代表技能:
【技能】神罚:使用圣洁之力攻击一名24m内敌人,造成一定的魔法伤害,并目标附近一名受伤最重的盟友(职业定位为:坦克)恢复少量生命。
【技能】日之冕:在你周围制造一个神术环,迅速扩散到20m范围,为盟友恢复一定的生命并对敌人造成一定的魔法伤害。
“感情这游戏把两派牧师融合在一起了啊!”亚瑟笑道。
事实上,牧师到底该穿什么甲一直是国区牧师玩家吐槽的焦点问题,以《龙与地下城》为核心的系列游戏往往取材于中世纪十字军的随军牧师,他们大多身穿厚重铠甲,左手持盾,右手持锤,仿若铁桶。而以《魔兽世界》为代表则更像一名主教,他们大多长袍飘飘,手持法杖,儒雅谦和,仿若慈父。
大致将所有职业浏览了下,其中战士、佣兵、猎人、术士算是通用职业,没有任何特殊限制。
比如战士的分支职业分别是【骑士】与【大汉将军】;佣兵的分支职业是【游荡者】与【摸金校尉】;猎人的分支职业是【猎魔人】与【夜不收】;术士的分支职业是【魔法师】与【通灵师】。
这四个职业的分支职业都是一东一西。比如说“大汉将军”这个职业名称是明代殿廷卫士的称谓,而“骑士”则指的是欧洲中世纪在领主军队中服役并获得封地的骑兵。
而【牧师】与【道士】这俩在名字上就很东西方的职业,他们的分支职业也同样一边倒,就如同牧师这【裁判官】与【司祭】一样,道士的分支职业完全就是俩不同的派系:【正一道】与【全真教】。
故事上是拜占庭帝国与大明帝国的战争,但还有依附于两者的子势力可以选择——【太平天国】与【阿尔比恩】。比如【拜占庭帝国】阵营玩家一旦选择了【道士】这个职业,就只能归入到【太平天国】势力,初始剧情被强制选择为【太平天国西迁】。
同样的,如果【大明帝国】的玩家选择了【牧师】这个职业,就会被归入【阿尔比恩】这个同盟势力中,初始的剧情就只能是【爱丁堡的枪声】。
此外,选择【牧师】与【道士】还会限制籍贯的选择,《恒河沙》中的籍贯类似其他游戏中的“种族”选择,不仅被指定了外貌、开场剧情,还被指定了“籍贯”特性。