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第四十三章 一些积极的变化产生了

另外比较有意思的就是,国内的一些社交网站已经逐渐的格局清晰了。作为即时聊天软件的巨头,腾飞软件旗下的qc将国外的对手一一击败,虽然那些国外的“著名公司”暂时还没有全面退出华夏,但是退出应该只是早晚的事情。而SNS社交,主要是两家公司,还在混战中。其中校园网主打大学生社交,快乐网则是主打年轻人城市青年社交,各自在自己的领域内蓬勃发展,但是已经逐渐感觉到一些火药味了。尤其是在校园网把域名从“xiaoyuan.c”修改为“oyou.c”,叫做人气网之后,开始涉足城市白领的sns社交,打响了战斗的第一枪。

在后面的这段时间里,除了继续完善《开心农场》本身的品质之外,还有一个重要的事情,就是构架服务器。这些事情张杰其实相对而言更懂,但是他只是一个服务端程序,而非运维。虽然讲道理,这两个职位在某些地方是互通的,但是让一个服务端去做运维,多少有些不对劲。

《开心农场》不像是其他的网页游戏,还需要大量的服务器去支撑用户账户数据。《农场》的数据结构是相对简单很多的,就好像是《战国七雄》这款游戏,如果一组服务器能够支撑8000个玩家同时在线,那么以《开心农场》的数据结构而言,承载数据X10是没什么问题的。当然这只是举个例子罢了,按照刘能的估计,一组性能还算不错的服务器,大约能承载50W~100W的用户。而且另外一点是,像是《开心农场》这种游戏,并不会出现大量玩家同时在线的情况。

同时,因为这些玩家的数据是可以迁移和互通的,当某个服务器的压力过大的时候,可以将一部分玩家的数据迁移到其他的服务器上,对于玩家是感受不到这种波动的。这种游戏其实对于服务器的要求极低。

所以其实服务器真的没什么大不了的,现在他最头疼的问题是,以前只是在做项目,很少去具体做运营的工作。摆在他面前的一个很重的问题就在于这里,他不会做运营和市场。以前的时候他曾经为自己制作的游戏,做了一整套的运营方案。

但是那是建立在正常的运营活动中,即游戏已经上线,在游戏内做的运营活动。所以他准备做两手准备了,尤其是在看到了SNS社交网站如火如荼的情况下,觉得自己做的那套账号系统,真的还挺蛋疼的。其实像是《开心农场》这种社交网页游戏,相性最合的,就是那些SNS网站。刘能临时为这个游戏增加了广播系统,以及账号导入系统,为以后的事情做一些准备。

想通了这些事情之后,刘能第一次把大家喊到会议室开了个短会,“很高兴大家最终选择我们的启明星游戏工作室,虽然现在还显得有些简陋,但是一切都会变得好起来的。徐副总,接下来的一段时间可能需要您忙个事情,首先是招聘,对,我们要扩招一些人。我们缺少一个客户端程序,还需要一个策划,对我们现在的团队而言,一个策划是差不多的。大部分的策划工作是我可以兼任的,但是后面还会做一系列的游戏,不招募新的系统策划是不行的。除此之外,我需要你招一个懂得商务和运营的人才过来,一个运维。”

刘能大概盘点了一下,这就已经是四个人了,而且一般的商务和运营可能还不是同一个人,这样要加一个。

“美术呢?我可以做一些UI的工作,可是原画我做的并不是很精通。”徐娇娇问。

刘能想了一下,“看着物色一下,遇到合适的原画可以招。但是如果是在等不到合适的,可以暂时不要。美术的东西,都可以外包出去,虽然相对而言贵一些。”

徐娇娇点头表示了解了,刘能就继续说之后的打算,“接下来几天我会去魔都沪上那边,找校园网和欢乐网谈一下合作的事情,面试的事情大家都上点心,工资的标准你们可以大致自己定一下,建议是比行业内的工资水平上浮20%左右。”

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