但是看到最后,他还看到一行小字注释——
“注:同等级的经验保留卡,最多只能同时保留三张。”
看到这一条注释,韩璟总算明白,为何二级经验卡能够保留的经验值,明明只是一级经验卡的五倍,兑换价格却离奇的贵了整整十倍……
因为一级经验卡最多只能同时兑换三张,根本没有办法同时兑换五张!
不止是一级经验卡,所有等级的经验卡都是如此……
最终韩璟只能摇了摇头,压下心头的无语,就知道这系统不可能白白给他占便宜。
不过呢,能够拥有系统本来就是一个天大的便宜了,所以这些小问题——自然是选择原谅它了!
不然还能咋办?
“兑换一张一级经验保留卡。”
最终韩璟还是选择花费一千声望值,兑换了一张一级经验卡。
先前一番操作猛如虎,再加上之前霍去病来投时获得的声望值,他的总声望值已经达到了三千三百九十点。
花费了一千点之后,便只剩下两千三百九十点了。
之所以要兑换经验卡,自然是不想浪费接下来将要获得的经验值。
经验保留卡外形与扑克牌极其相似,只是上面并没有梅花红桃之类的图案,有的只是“EXP:0/200000”的字样。
这东西可以在韩璟目前没有完成进阶任务,无法晋升聚元境的情况下,将获得的经验值保留起来,等到突破之后再行使用。
这样一来,就可以避免大量经验值的浪费。
韩璟将经验卡收进系统背包,然后便提起青锋剑,走到先前被霍去病一枪杆扫晕过去的凝气五层武者面前,毫不犹豫将之一剑刺死。
“主公击杀凝气五层武者,获得经验值一千五百点,声望值五十点!”
紧接着,他又走到屋外,将在雨中挣扎的另一名凝气五层武者斩杀。
“主公击杀凝气五层武者,获得经验值一千五百点,声望值五十点!”
果不其然,杀比自己低阶的敌人,获得的经验值与声望值,远不能与越阶杀敌相比。
韩璟想想也就释然了,这世上从来都是付出越多收获越大,本就是天经地义的事情也没什么不对。
越阶杀敌那么困难,如果和杀低阶武者获得的收获一样,那还有没有天理了?
韩璟走回道观中,发现里面两位聚元境高手的战斗已经接近尾声了。
其实在两人的大战之下,道观已经几乎分辨不出里外了——大片大片本就残破的墙壁,早就在两人的战斗中彻底崩塌,甚至有些地方都化成了齑粉!
霍去病虽然只比那叫老大的家伙高了两层修为,但战斗力却远远超过了对方。