踩在细碎的枯骨上,咯吱咯吱的竟然有中奇异的感觉,似乎是踩在一种莫名的生物身上,而这骨骼碎骨好像它的皮屑,四周依然是黑色山石,灰色土地,黑灰蒙蒙的天空,如同一块深色的画幕横贯天地。
一个生物也没有,看了眼终端显示的地图,自己走了三天,仍然是在浅层二级巫师任务区域的边缘地带。
这一路来,骸恐都在静静的调整着心态,探寻和观察着这方时空的脉络,任何时空都有它的脉搏,就算是死亡的世界,也有其核心规律可循。
而这方世界,到现在为止,骸恐感觉到的仍是一片灰蒙蒙和混乱诡异。似乎是没有规则,没有脉络。
随手召唤出了大白熊代步之后,骸恐开始研究起自己的巫术体系来,现在概念空间巫术体系的基础锚定术已经被自己成功研制转化为了被动天赋,而且首次使用就已经建功,那么接下来,继续开拓新的概念巫术,就很有前途了。
在之前的挑战中,骸恐已经发现了一个问题,那就是传统体系的巫术对这些诡异存在们作用有限,而自己的概念空间体系的巫术则可以避开他们的特长,从概念层次实现真实伤害的效果。
这样来说,概念空间的巫术体系效果之一就是不可防御或者说是无法避免,只要你的概念存在,那就一定会受到相应的效果。
“那么第一个概念体系巫术选择什么呢?攻击巫术还是防御巫术?亦或者是范围性的场域巫术?既包含攻击又包含防御还有各种状态加持,不过上来就是要这么全面的涵括如此多的效果,恐怕难以如愿。还是稳扎稳打一步一步来,从简单的开始吧。”
整理了一番自己的所学之后,骸恐想了好久才定下来第一个巫术的方向,单体渐变,群体性攻击巫术。
第一个巫术是从单体的攻击巫术开始为模板,然后可以同一巫术复数叠加而且可以产生勾连共通增幅的特殊巫术。
之所以选择这样的巫术,是因为目前的自身需要,不需要巫术的威力一定要超越极限,只要是能达到中等巫术的威力,而且可以复数叠加应对群攻作战就可以。而这样的巫术例子,在尸魂系中恰好就有一个,灵魂锁链,这个独特的巫术,由一变十,由十渐千。作战灵活而且威力也很可观,属于一个很不错的攻防一体化的渐变性巫术。
坐在白熊背上,沉思着,脑海中不断拆解着那灵魂锁链的框架符文构架,分析着其原理和渐变性质,骸恐渐渐进入了三级巫师任务区域。
随着进入更深的区域,环境的变化也越来越明显,四周渐渐有很多不一样的地方,原本巫师之城所在的黑色山脉已经完全看不到了,现在所处的地方是一个新的不同的区域。这里没有高大的山脉,有的是小小的高坡,小小的洼地,水坑。黑色的污水,一处处,显得格外的脏,而之前遍地的白骨已经渐渐稀少,更多的是坚硬的石地。
刚刚进入三级巫师作战区域不久,远处就传来了一声特殊的嘶吼,骸恐沉浸在推演巫术的专注之中,毫无反应,而身下的白熊则警惕的放慢了脚步,盯着那声音传来的方向。
“踏,踏,踏”古怪的声音已经越来越近,就连研究新环境的小蝙蝠也警惕的扑扇着翅膀,盯向了声源处。
浓厚的灰雾之中,一个摇摇晃晃的身影慢慢的出现,伴随着脚步声的靠近,一阵难闻的气味也跟着传来,是尸臭味。
白熊停下了脚步,站在了高坡上紧紧的盯着那道摇晃着往上行来的身影,它已经看清了,那是一个缺了半边头颅的尸体,身高约三米,身上穿着破烂的战甲,手臂枯骨上挂着一缕缕肉丝,黑色的血污沾满全身。
它是右腿好像断裂过,所以走起路来一高一低的,空着的双爪有二十厘米长,乌黑乌黑,隐隐有黑气从爪上传出。在它的后背上插着一个很长的战旗,战旗还在飘摇。