而大司马则是一头直接扎进了野区,等待野怪的刷新。
这个怪异的行为,则引起了队友们的质疑。
脾气好点的,可能还会打字沟通‘兄弟,你过来啊,你去野区干嘛,野区又没有兵线,也没有人头进账。’
脾气暴躁的,直接就开骂了。
“不是,这是个团队游戏啊,你他妈不来打团,我们四打五怎么打的过?真脑子有泡。”
大司马则无动于衷,坐等野怪刷新的同时,逐字逐句看了看螳螂的技能描述。
Q技能,强化利爪对单体造成一定比例的伤害,在孤立无援的情况下,这个伤害能额外增长一大截。
W技能,发射两枚尖刺造成小范围AOE伤害,在近距离命中敌人还能回血。
E技能,位移技,朝着一个地方飞扑跳跃,造成一定伤害。
R技能,遁入虚空,拥有上盘类似于薇恩的隐身技,持续一秒潜行,并且移动速度在一秒内爆发式增长,共计可以释放两次。
以及被动技能,孤立无援。
在一定范围内没有友军的话,Q技能获得额外效果,以及下一次的平A会附带一定比例的魔法伤害。
除此之外,螳螂还有个专属于大招的被动。
每到6/11/16等级时,升级大招都能选择强化一次Q或W或E或R技能。
Q技能强化过后,冷却时间缩短60%
W强化后,会呈扇形散射出三道螺旋尖刺,对敌方造成高度减速,回血量也会有所增加。
E技能强化后,位移距离翻倍,并且击杀敌方后位移技能刷新。
R技能强化后,身躯变成深红色,并且能够进行三次潜行,潜行时长翻倍到两秒。
“噢哟,这个小老板看起来像是专门为了打野怪而设计的啊,而且看技能描述的定位,更像是一个刺客。”一眼扫过螳螂有些夸张的属性,大司马觉得自己这盘野区更是选对了!
由于是第一次打野,没什么经验。
更不知道这些野怪有哪些特性打法与技巧。
所以大司马选择了靠近中路防御塔的六鸟怪开局,并且点出了Q技能。
不过打着打着大司马发现不对劲了。
他是多兰剑+一瓶红药出门。
但这一级的野怪伤害也太高了,跟之前传统游戏那种上来给玩家打的1级怪物,完全不是一个级别的……
他还没把最大的那只鸟打到半血以下,一群鸟怪先直接把他的螳螂给打到了半血以下。
“这什么啊……怎么攻击力这么高?”
“没道理的啊,按理来说,英雄联盟设计师应该不会设计这种前期打不过的野怪才对的啊。”
“我认为啊,这肯定是设计师给我们玩的一个心跳。”
“假若我用掉这瓶血药,那么最终应该刚刚好把野怪打死,然后我还剩一丝血,但是野怪能给我大量的经验值与经济回报,能让我一下升到三四级。”
“同学们,相信我,这一切肯定都是设计师早就算好了的。”
说话间,他用掉血药,继续孜孜不倦的打野。
只不过,场面走向跟大司马所预料的出现了一丝偏差。
即便磕掉血药,似乎也难以阻挡野怪的猛烈攻势。
六鸟疯狂的持续输出,让大司马的血量还在飞快下滑。
等他注意到不对的时候,下意识想拉开距离。
可却不料这些野怪有仇恨吸引,会追出来一段范围并持续攻击。
伴随着小鸟的浅浅一啄,带走螳螂最后一丝血线。
大司马屏幕变得灰黑一片。
被野怪击杀的通告,也在整个队伍内响起。
大司马迅速红温,双手推着椅子往后一滑,难以置信的望着镜头。
“这设计师在设计这组野怪的时候如果不是诈胡,我随你怎么说!”
“哪里有这样做游戏的啊?”
“我第一次见打不过一级野怪的游戏,这野怪存在的意义是什么?”
面对大司马迅速化身成红皮鸭子,弹幕则笑的乐不可支。
“哈哈哈哈哈!”
“还就内个头铁。”
“愣头青是吧,打不过还打,血量70多还打!”
队友们嘴下也毫不留情。
在vip喷位上贡献出了精彩的国粹。
“你吗似了!我们在中路4v5人脑袋都快打成狗脑袋了,你他妈的被野怪单杀?伱玩你吗个比的英雄联盟,找个电子厂上班去吧,傻狗!”
“废物东西。”
“野区是有你妈的坟地是吗,钻野区就不出来了?”
“是有坟地,我亲眼看见他被他妈一套带走了,理解一下。”
一番真实刺激的对白,更是给弹幕们看的原地起飞,纷纷飘过一连串的‘hhhhh’、‘好骂’。
大司马属于是人到中年,也没那么多锐气了。
不跟弹幕回应,也不跟喷子回应,而是挠了挠头,总结失败经验道。
“我知道了!刚才没打过是因为我没有拉扯!”
“如果我要是拉扯的话……”
一分钟后。
大司马再次暴毙在了F6面前。
这次他真的在拉扯了。
但是拉扯的力道过猛,以至于把野怪拉脱了。
耐心条拉没之后,野怪会迅速撤回原地,并且快速回血。
等于刚才拉扯的一分多钟全部白打。
大司马恼羞成怒,直接一头创死在了F6身上。
再次贡献了一波节目效果。
满屏的‘哈哈哈哈哈’飘过。
“不懂就问,我吃着饭看马老师的直播,吃一口喷一口,但为什么现在很有饱腹感?”
“人家都是攒金币准备摸三件套打伤害,老马这是直接冲厨房准备了葱姜蒜三件套,生怕我们不下饭是吧?”
“有人连一级野怪都打不过,但我不说是谁。”
“多捞哦。”
大司马抹了一把脸,等复活后再一次从泉水出来。
此时已经是开局5分钟,但他仍旧是一级。
“这野怪设计出来就是给人打的,我还就不信了!”
“我非要给你们证明一下我马氏打野的可行性!”
LOL不是按照最老版本出的,说实话我最开始也想过写老版本,带各位回顾一下经典。
譬如说AP剑圣,1Q千血,开个W直接残血变满血。
日炎老鼠,隐身围着别人烫,别人还找不到你人。
还有满闪避的武器,开个反击风暴等于无敌。
以及利刃华尔兹的剑姬,永远在削弱的刀妹,最初弹道还十分舒服,Q技能相当于现在的改良版大招的男枪。
还有给辅助套个R之后全程无敌七秒,出三项无尽在人群里横冲直撞的铁锤外交官波比。
一口橘子2000血的船长,并非梨花香时期的阿卡丽,借尸还魂的金属,AP不死流赵信,还有毒液蛮王
有太多太多可以写的了。
就这些,还只是单体套路,早年有很多双人套路,多人套路,一堆一堆,真要展开写,光一个LOL就可以写一本200w字的书……
以现在进入尾声的篇幅,已经无能为力去呈现这些了。
所以就选一个折中的版本,神话装备之前的版本,大概写一写。。