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第六十四章 穷币才做选择题

“叮~lv1战斗直觉(杂兵级)升级至lv10战斗直觉(杂兵级),消耗45点灵能币,初级boss精魄x3,lv10战斗直觉(杂兵级)属性为:“战斗中感知+8,有几率提前发现敌人,有几率勘破潜行目标。”

“叮~lv1死亡鳄绞(精兵级)升级至lv10死亡鳄绞(精兵级),消耗90点灵能币,初级boss精魄x6,lv10死亡鳄绞(精兵级)属性为:“可徒手,也可通过兵器施展,瞬间爆发螺旋形劲力,伤害为力量属性x12,目标生命值低于25%,有几率触发斩杀效果。(徒手使用条件,钳制住目标肢体后可施展。武器使用条件,武器刺入目标内部后可施展。)”

3个技能在升级到lv7之前,都是只需要扣除灵能币就可以。但是,当升级到lv8的时候,杂兵级的技能除了扣除灵能币外,竟然还需要额外消耗1个初级boss精魄。而精兵级,更是需要消耗3个初级boss精魄。

因为血脉将级升级为王级血脉,所需的材料为高级boss精魄。所以,古歌手中倒还积攒了不少的初级boss精魄,面对升级技能需要的初级boss精魄,古歌倒并没什么心疼的感觉,就点了确认。

之所以选择这3个技能,古歌是经过深思熟虑的。

攻击方面:月刃画戟的伤害+lv9长兵器基础+战斗狂怒+各种临时状态,暂时已经足够。

防御方面:虽然很缺少,但是,相比提升单纯的防御能力。lv10级的战斗直觉,不光可以让古歌,在战斗中少受伤,乃至不受伤,还能变向提升战斗力。性价比,比之单纯的防御类被动技能,要高上许多。

速度方面:有着精灵龙之羽翼(王级·超阶)的他,就现在这个阶段来说,只要他有足够的灵能值,基本上就已经立于不败之地。

攻击,防御,速度三个方面不缺的情况下,额外再升满1个回复性的技能,延长自己的战斗时间,和战后恢复的速度,性价比才是最高的。

而升级死亡鳄绞,则是因为古歌的技能多是被动技能,唯一的几个主动技能,也没有什么爆发性的伤害。和敌人作战时,缺少能够一击定音的大招。

lv10级的死亡鳄绞,在古歌极限状态的时候,伤害高达80x12=960,而且敌人的斩杀线也降到了25%,只要被古歌抓住机会,就算不能斩杀,也足以一击定音,奠定胜局。

将3个选定的技能升满,古歌看了眼自己扣除了180灵能币,只剩216点的灵能币后,恋恋不舍的把技能栏关闭。

“叮~开启lv12级蓝色抽奖宝箱,您获得了玄铁(初级材料)x5。”

“叮~开启lv10级蓝色宝箱,您获得了一双:敏捷之靴(精兵级)。”

“叮~开启lv10级蓝色宝箱,您获得了体质之书x1。”

“叮~开启lv10级蓝色宝箱,您获得了技能卷轴——lv1战争践踏(精兵级)。”

“叮~开启lv10级绿色宝箱,您获得了一瓶药水:初级回血剂(杂兵级)。”

“叮~开启lv10级绿色宝箱,您获得了一把:铁剑(杂兵级)。”

“…………………………”

“叮~开启lv10级绿色宝箱,您获得了一件:轻甲(杂兵级)。”

“叮~开启lv10级绿色宝箱,您获得了一件:艺人面罩(精兵级)。”

关闭了技能栏后,古歌接下来需要强化的,自然便是装备了。

不过,在强化装备之前,古歌搓了搓手。

想要从剩下的宝箱之中,开出一件差不多的防具,以弥补下自己防御方面略显薄弱的缺点。

结果是,一共1个蓝色抽奖宝箱,3个蓝色宝箱,10个绿色宝箱,在倒数第二个绿色宝箱的时候,他才开出一件杂兵级的轻甲。

一共14个宝箱,开出的14件物品里面,对古歌战力有帮助的,只有体质之书x1,力量之书x1,lv1战争践踏(精兵级),轻甲(杂兵级),艺人面罩(精兵级)。

其他诸如:铁剑(杂兵级),撕裂之爪(精兵级),监视之眼,初级回血药剂………全都被他一股脑的丢进了空间背包之中。

不得不说,也许古歌选择使用长兵器,就是个错误。

自古枪兵幸运E,这特么到底是哪里传出来的鬼才道理。

不过,在开出了体质之书和力量之书后,古歌这才想起,自己在击杀那豺狈巫师时,还得到过一本迅敏之书,和三本精神之书。只是,在破壁区域内的情势太过紧张,放在空间背包中一时忘记使用了。

“叮~使用体质之书,体质+1。”

“叮~使用迅敏之书,敏捷+1。”

“叮~使用精神之书x3,精气+3。”

一共五本看起来像汉字词典差不多大小的书籍,在古歌使用后,俱是化作了一阵烟雾飘散。而在烟雾飘散的时候,古歌能感觉到一股暖洋洋的能量进入到了身体里面,随着这暖洋洋的能量出现,他的属性也立刻发生了变化。

“技能卷轴:lv1战争践踏(精兵级)——消耗80点灵能值,践踏地面后,10米范围内的敌人根据力量进行判断,力量低于技能使用者,承受力量差距x10的伤害,并且有几率陷入到1~3秒的晕眩状态。”

拍完五本属性之书后,古歌又拿起了他开出来的第一个技能卷轴。

而看完这个技能的介绍后,古歌立刻选择了学习,这种硬核的群控技能,不学就是傻子。

“轻甲(杂兵级):韧性8,坚固15,刺穿伤害抵抗+8。”

“艺人面罩(精兵级):佩戴后,每小时增加10点灵能值。”

剩下的两件装备,对于轻甲,古歌都没有强化的欲望,强化它都是浪费灵能币。

而那艺人面罩,却是出乎古歌的预料,像这种回蓝装备,对于古歌这样的灵能值缺口大户,其价值已经远超一般的精兵级装备了。

“叮~艺人面罩(精兵级)强化+1成功,消耗20点灵能值,艺人面罩(精兵级)+1属性为:佩戴后,每小时增加15点灵能值。”

“叮~艺人面罩(精兵级)强化+1成功,消耗20点灵能值,艺人面罩(精兵级)+2属性为:佩戴后,每小时增加20点灵能值。”

“叮~艺人面罩(精兵级)强化+1成功,消耗20点灵能值,艺人面罩(精兵级)+3属性为:佩戴后,每小时增加25点灵能值。”

“……………………”

“叮~艺人面罩(精兵级)强化+1成功,消耗20点灵能值,玄铁x1,初级boss精华x2,艺人面罩(精兵级)+8属性为:佩戴后,每小时增加50点灵能值。”

“叮~艺人面罩(精兵级)强化+1成功,消耗20点灵能值,玄铁x1,初级boss精华x2,艺人面罩(精兵级)+9属性为:佩戴后,每小时增加55点灵能值。”

“叮~艺人面罩(精兵级)强化+1成功,消耗20点灵能值,玄铁x1,初级boss精华x2,艺人面罩(精兵级)+10属性为:佩戴后,每小时增加60点灵能值。”

在意外获得了艺人面罩后,古歌原本预算好用来强化武器或者衣服的灵能币,最终被古歌咬牙全部用来强化了它。

而强化+10后的艺人面罩,属性也没让古歌失望。

每小时+60点灵能自,10个小时就是600点,一天24小时就是1440点。

强化它用掉的200点灵能币,只要一天多就能回本,这波强化艺人面罩,绝对的血赚有没有?

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